7.0测试服武僧大改:虎眼酒被移除 改变AOE机制
2016-04-14 16:03:45 作者:词穷 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:风行僧们大家好,今天的改动主要包括了一些之前说过的风行僧AOE新设计。请在副本里试一下,然后告诉我们到底怎么样。还有一些小小的改动正在内部进行中,不过此次更新并不会上线,还需要进一步修正。

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风行僧们大家好,今天的改动主要包括了一些之前说过的风行僧AOE新设计。请在副本里试一下,然后告诉我们到底怎么样。还有一些小小的改动正在内部进行中,不过此次更新并不会上线,还需要进一步修正。

在绝大多数情形下(可能你在没有火土风暴(以下简称分身)的情况下通过神鹤引项踢(以下简称旋风腿)标记了少于5个单位),分身对旋风腿伤害加成的产能收益有些奇怪。分身是一个非常coooool的技能,并且我们认为在当下他的使用条件有点苛刻。因为这样,我们决定将分身与虎眼酒结合一下,可以在任何情况来通过使用分身来获得虎眼酒效果。通过下面的修改,无论是在单体还是AOE战斗中,通过使用旋风腿快速标记额外目标,分身将成为一个DPS主要CD技能。

改动:

  • 虎眼酒被移除。
  • 分身被再次修正,来结合虎眼酒原先的作用
  • 每个分身拥有45%的普通伤害,35%的净伤害收益。
  • 分身拥有两次充能。
  • 分身不再提高旋风腿伤害。
  • 分身不再攻击瘫痪的目标。
  • 当分身激活时,你可以通过再次使用技能来指引你的分身攻击选定的目标单位。
  • 宁静取代了分身在天赋中的位置,而不是虎眼酒。


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