幻化模型查看器:WowModelExplorer4.3
授权形式: 免费版
更新时间: 2015-06-30 10:22:19
软件语言: 简体中文
软件平台: WinXP/Win2003/Vista/Win7
软件类别: 国产软件
文件大小: 14.8M
版本号: 6.2
评论等级: ★★★☆☆
下载次数: 0(今日:,本周:,本月:

软件简介

 此工具可以做为模型的浏览使用(m2和wmo),不可修改模型,最大的特点就是使用方便,消除了WowModelViewer的许多bug. 由于时间有限的原因,大家关心的模型导出等其他功能迟迟没有推出,请大家见谅。下载地址:http://sourceforge.net/projects/wowexplorer/?source=typ_redirect

打不开的童鞋可以点击 网盘下载  

具体用法和界面如下。

 

1. 目录结构总览

\bin 程序的 exe, dll

\Data 运行程序需要的资源

注意:当前只有zhCN简体中文版得到测试。要运行程序,你需要拷贝

expansion1.mpq, 

expansion2.mpq, 

expansion3.mpq, 

expansion4.mpq,

interface.mpq,

itemtexture.mpq,

misc.mpq,

model.mpq,

sound.mpq,

texture.mpq,

world.mpq,

wow-update-base-16016.mpq,

wow-update-base-16048.mpq,

wow-update-base_16057.mpq,

到目录 \Data\ 还有

locale-zhCN.mpq,

wow-update-zhCN-16016.mpq,

wow-update-zhCN-16048.mpq,

wow-update-zhCN-16057.mpq 

到目录 \Data\zhCN\ . 

2. 如何开始

运行App1.exe测试基本资源是否加载顺利

运行WowModelExplorer.exe浏览模型, 注意需要.Net Framework 4.下载地址

[http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=17718]

3. 运行要求

开发要求:

VS 2010

DirectX SDK, 为D3D9支持

wow数据mpq文件(熊猫人)

 

运行程序要求:

.Net framework 4 

Direct3D 9 运行时

wow数据mpq文件(熊猫人)

 

 

菜单:

菜单:

文件

新建 清空当前场景中的物体

登录界面 ctm中的登录界面

退出 退出程序

 

界面视图 控制程序中各个面板的可见

角色

NPC

技能特效

地图

装备栏

武器栏

套装栏

地图模型

属性栏

动画栏

 

模型操作

重置装备 清除掉模型的某个或全部装备

重置武器 清除掉模型的某个或全部武器

显示/隐藏 装备/武器还在模型上,只是显示或不显示

 

模型显示

主模型 主模型是否可见

粒子 模型身上的粒子特效是否可见

包围盒 模型的可见包围盒

骨骼 模型骨骼

挂点 当模型有武器,肩膀或头盔时,显示挂接点

线框模式 

无 没有线框

普通线框 线框

不透明线框 线框的透明部分也会显示为黑色

单色线框 没有贴图的线框

子模型窗口... 弹出模型所有的子模型属性窗口,并可使子模型可见/不可见(在子模型本身可见的情况下)

编辑器选项

背景颜色 设置或重置背景色

界面边框颜色 设置或重置界面面板中的边缘色

字体 

字体颜色 

显示/隐藏 可以显示或隐藏文字信息, 子模型可见的编号信息,或默认的网格平面 

背景音乐 播放一个背景音乐

 

引擎选项

选项 类似魔兽的选项设置,常用的目前生效的有:多重采样(抗锯齿),垂直同步,材质过滤, 视野距离,粒子密度

摄像机位置 设置摄像机的位置为默认初始

摄像机速度 摄像机在按WASD时的移动速度

摄像机模式 FPS模式和Maya编辑器模式

语言 改变界面显示语言

中文

English 

 

 

角色栏:

双击选择种族

单击选择性别

单击选择职业

单击选择角色特点 

 

NPC栏: (注意有的npc无效)

双击选择npc

在 分类 标签上右键可以过滤显示的分类 

单击分类和ID标签排序

在搜索框中输入即可按NPC名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点

快速选择:选中npc回车键 = 双击选择 

 

特效栏: 

双击选择特效

在搜索框中输入即可按特效名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点

快速选择:选中特效回车键 = 双击选择

常用过滤名:state, area

 

地图栏:

地图分为上下两部分,上面是整个大地图,双击一个大地图后,下方地图区域出现相应可用的地图区域,双击一个地图区域,程序右侧的模型栏会自动激活,显示此区域内的小模型m2和建筑模型wmo文件名,双击相应的文件名即可显示。

需要注意的是,WMO文件一般比较大,如果在这种情况下,最好启用FPS模式摄像机,设置速度为最快,当重新浏览m2文件或不知道摄像机的位置时,重置摄像机位置。

 

模型栏:

地图区域的模型,包括m2和wmo

 

装备栏: 

只在当前模型为角色时,可以换装(NPC不可以)

双击选择相应装备

在 分类 标签上右键可以过滤显示的分类 

单击分类和ID标签排序

在搜索框中输入即可按装备名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点

快速选择:选中装备回车键 = 双击选择

 

武器栏:

只在当前模型为角色时,可以换武器(NPC不可以)

双击选择相应武器

在 分类 标签上右键可以过滤显示的分类 

单击分类和ID标签排序

在搜索框中输入即可按武器名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点

快速选择:选中武器回车键 = 双击选择

 

套装栏:

只在当前模型为角色时,可以换套装(NPC不可以)

双击选择相应套装

在搜索框中输入即可按套装名过滤,注意选择后左键点下渲染窗口确保渲染窗口得到焦点

快速选择:选中装备回车键 = 双击选择

 

属性栏:

显示(不可编辑)角色,Npc,特效的m2文件名和blp纹理路径

 

动画栏:

列出当前模型的所有动作,选择一个动作是,可以按上面的4个按钮控制动作的播放,单步,暂停和停止,动作条上方可以过滤动作名,如果输入dance则列出所有包含dance的动作名。

快捷键:F1,F2,F3,F4分别对应播放,单步,暂停,停止

在动作条获得焦点后,按上,下方向按钮可以切换动作,同时按F1-F4.

 

工具截图:



 

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